AutoCAD工程製图基础与实训教程

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AutoCAD工程製图基础与实训教程

AutoCAD工程製图基础与实训教程

《AutoCAD工程製图基础与实训教程》是2014年西安电子科技大学出版社出版的图书,作者是王春升、贾淑明。

基本介绍

  • 书名:AutoCAD工程製图基础与实训教程
  • 作者:王春升 贾淑明
  • ISBN:978-7-5606-3433-3
  • 定价:24.65元
  • 出版社:西安电子科技大学出版社
  • 出版时间:2014-11

内容简介

本书结构清晰,注重理论联繫实际,以简练的语言由浅入深、循序渐进地介绍了AutoCAD 2010基本的绘图功能及相关技术。
全书共分为9章,主要包括AutoCAD 2010基础知识,工程平面图的绘製和编辑,三视图的绘製,剖视图和断面图的绘製,工程图中的文字注写和尺寸标注,图块、表格和设计中心在工程图中的套用,工程图绘製实训,工程图的列印输出以及三维绘图基础知识等。书中通过大量的由易到难的工程绘图实例,突出了工程图的绘製顺序和要点,增强了实用性,可方便读者接受和掌握。
本书可作为套用型本科院校、高职高专学校工科各专业的计算机绘图教材,亦可作为工程技术人员的培训和自学用书。

前言

随着计算机辅助设计(CAD)技术的迅速发展,计算机绘图技术发挥着越来越重要的作用,它已经成为大专院校相关专业学生和工程技术人员必备的技能之一。AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用计算机辅助绘图和设计软体,具有易学易用、使用方便、体系结构开放等多项优点,广泛套用于机械、建筑、造船、纺织、轻工、冶金、土木工程、园林设计、装饰装潢等领域。AutoCAD 2010版本中引入了全新功能,包括自由形式的设计工具、参数化绘图,并加强了对PDF格式的支持,使AutoCAD软体功能更强大,使用更方便。
本书依据工科院校计算机绘图课程应达到的要求和最新颁布的《技术製图》(GB/T 17453—2005)、《房屋建筑製图统一标準》(GB/T 50001—2010)等国家标準与相关的行业标準,并结合编者的教学经验和读者的实际需要编写而成。
本书具有以下特点:
(1) 语言通俗易懂,内容由浅入深,且图文并茂,同时结合工程绘图实例介绍绘图方法,培养学生工程绘图的思路与操作技能。本书注重读者对知识的理解和对技能与方法的套用,体现了工科教学与实践的实际需要,也特别适合现代化的多媒体教学及上机训练。
(2) 既有AutoCAD教材较为完整的理论体系,又不墨守传统AutoCAD教材的功能性编写模式。本书在较全面介绍绘图和编辑功能的基础上,更将有关绘图和编辑功能有针对性地贯穿在工程图的绘製实例当中,便于读者在绘製工程图的过程中,清楚地知道所用的知识点,从而能快速掌握各种基本命令和绘图技巧。
(3) 以绘製工程图为主线的“教、学、做”一体化学习方法,可使读者掌握精确、快速绘製工程图的技能和技巧,并使所绘製的工程图符合製图标準。
(4) 适用面宽、实用性强。本书实例内容涉及机械、建筑、给水排水、採暖、建筑电气和桥樑等专业图,对绘製各专业图的行业製图标準和绘图思路分别做了阐述,在学习本专业工程图绘製方法的同时,可拓宽绘图视野。
(5) 三维实体的训练,有助于读者适应今后实际工作的需要。现代设计理念已逐步替代传统的设计方法,即生成三维建模后自动投影成视图。这种设计理念的改变,可提高设计效率,增强设计者的创造性思维能力。
全书共分9章,参加编写的有兰州工业学院的王春升(第1、3、4章和第7章的第1、3、4节)、赵永花(第2章、第7章的第5节至第9节和第8章)、贾淑明(第5、6、9章),甘肃建筑职业技术学院的邱琴忠(第7章的第2节),兰州石化职业技术学院的刘立平绘製了部分图形。
在此,对支持和帮助过我们的专家和同行一併表示诚挚的谢意。
由于编者水平有限,疏漏和不妥之处在所难免,恳请读者批评指正。
编 者
2014年7月

目录

第1章 AutoCAD 2010基础知识 1
1.1 AutoCAD简介 1
1.2 AutoCAD 2010的启动及其用户界面 1
1.2.1 AutoCAD 2010的启动 1
1.2.2 AutoCAD 2010的用户界面 2
1.3 图形档案的管理 11
1.4 AutoCAD 2010命令的基本操作 13
1.5 AutoCAD的坐标与坐标输入方式 15
1.5.1 坐标系 15
1.5.2 坐标输入方式 16
1.6 设定绘图环境和辅助绘图功能 17
1.6.1 设定参数 17
1.6.2 设定图幅 20
1.6.3 设定绘图单位 20
1.6.4 辅助绘图功能 22
1.7 图层的设定与使用 27
1.7.1 图层的设定 28
1.7.2 图层特性的管理 29
1.7.3 图层的过滤 30
1.8 图形的显示控制 31
1.8.1 图形的缩放 31
1.8.2 图形的平移 33
习题一 34
第2章 工程平面图的绘製和编辑 35
2.1 二维绘图命令 35
2.1.1 绘製直线 35
2.1.2 绘製圆 35
2.1.3 绘製圆弧 37
2.1.4 绘製圆环 40
2.1.5 绘製点 40
2.1.6 绘製构造线 42
2.1.7 绘製射线 43
2.1.8 绘製矩形 44
2.1.9 绘製正多边形 45
2.1.10 绘製椭圆 46
2.1.11 绘製样条曲线 47
2.1.12 绘製多段线 48
2.1.13 绘製多线 50
2.2 常用图形对象的编辑和修改命令 53
2.2.1 选取图形对象的方式 53
2.2.2 常用图形对象的编辑和修改命令 56
2.3 平面图形绘製实例 67
习题二 69
第3章 三视图的绘製 70
3.1 面域和边界 70
3.1.1 创建面域 70
3.1.2 对面域进行布尔运算 71
3.1.3 从面域中提取数据 72
3.2 利用夹点编辑图形 75
3.3 图形对象的特性编辑 78
3.4 组合体三视图的绘製 80
习题三 84
第4章 剖视图和断面图的绘製 87
4.1 图案填充的方法及套用 87
4.2 剖视图和断面图的绘製方法 92
4.2.1 剖视图的绘製方法 92
4.2.2 断面图的绘製方法 95
习题四 99
第5章 工程图中的文字注写和尺寸标注 100
5.1 文字的样式设定及文字的输入 100
5.2 图形中文字的编辑 106
5.3 尺寸标注的基本知识 108
5.4 设定尺寸标注的样式 110
5.5 工程图中的尺寸标注方式及各类尺寸的标注 119
习题五 128
第6章 图块、表格和设计中心在工程图中的套用 129
6.1 图块的创建、插入和存储 129
6.2 图块的属性 134
6.3 工程图中绘製表格的方法 139
6.3.1 定义表格样式 139
6.3.2 插入表格的方法 142
6.3.3 表格的编辑方法 143
6.4 AutoCAD的设计中心 144
习题六 149
第7章 工程图绘製实训 150
7.1 盘盖类零件绘製方法与步骤 150
7.1.1 机械工程图样板档案的创建与调用 150
7.1.2 盘盖类零件图的绘製 153
7.2 轴类零件绘製方法与步骤 155
7.2.1 传动轴主视图的绘製 155
7.2.2 传动轴断面图的绘製 156
7.2.3 传动轴局部放大图的绘製 157
7.2.4 轴尺寸的标注 158
7.2.5 轴公差的标注 160
7.2.6 轴形位公差的标注 161
7.3 箱体类零件的绘製方法与步骤 163
7.4 装配图绘製方法与步骤 166
7.4.1 零件图组装装配图 166
7.4.2 序号、尺寸和说明文字的标注 170
7.4.3 明细表的创建 172
7.5 建筑工程图的绘製方法与步骤 179
7.5.1 建筑工程图样板档案的创建 179
7.5.2 建筑平面图的绘製 183
7.5.3 建筑立面图的绘製 187
7.5.4 建筑剖面图的绘製 188
7.6 给水排水工程图的绘製方法与步骤 190
7.6.1 绘製给水排水平面图 190
7.6.2 绘製室内给水排水管道系统图 191
7.7 採暖工程图的绘製方法与步骤 192
7.7.1 绘製採暖平面图 192
7.7.2 绘製室内採暖管道系统图 193
7.8 建筑电气工程图的绘製方法与步骤 194
7.8.1 建筑电气施工图的绘製 195
7.8.2 建筑电气系统图的绘製 196
7.9 桥樑工程图的绘製方法与步骤 196
7.9.1 桥樑立面图的绘製 196
7.9.2 桥樑平面图的绘製 197
习题七 198
第8章 工程图的列印输出 202
8.1 模型空间与图纸空间 202
8.1.1 模型空间与图纸空间的切换 202
8.1.2 模型空间下多视口的创建 204
8.1.3 图纸空间下多视口的创建 205
8.1.4 浮动模型空间的进入 206
8.2 图形的布局及列印输出 206
8.2.1 页面设定 206
8.2.2 图形的列印输出 209
8.2.3 电子列印 210
习题八 211
第9章 三维绘图基础知识 213
9.1 AutoCAD中坐标系、视点及视觉样式的设定 213
9.1.1 世界坐标系与用户坐标系 213
9.1.2 坐标系的变换 214
9.1.3 设定三维视点 217
9.1.4 视觉样式的设定 220
9.2 三维实体的创建 222
9.2.1 基本三维实体的绘製 222
9.2.2 对二维图形进行编辑生成三维实体 228
9.3 三维基本操作 233
9.3.1 三维移动 233
9.3.2 三维旋转 234
9.3.3 三维镜像 235
9.3.4 三维阵列 235
9.3.5 三维圆角 236
9.3.6 三维倒角 237
9.3.7 剖切 237
9.4 三维实体编辑 239
9.4.1 面拉伸 239
9.4.2 面移动 240
9.4.3 三维实体的布尔运算 240
9.5 三维图形的渲染 242
9.5.1 渲染预设 243
9.5.2 高级渲染设定 243
9.5.3 光源 244
9.5.4 材质 245
9.5.5 贴图 246
习题九 246
参考文献 248
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